Ðод вÑпÑÑка: 2017
ÐанÑ: Strategy (Real-time / Turn-based),
3D
РазÑабоÑÑик: Creative Assembly
ÐздаÑелÑ: SEGA
ÐлаÑÑоÑма: PC
Тип изданиÑ: Repack
ЯзÑк инÑеÑÑейÑа: Ð ÑÑÑкий, английÑкий
ЯзÑк озвÑÑки: Ð ÑÑÑкий, английÑкий
ÐекаÑÑÑво: ÐÑиÑо {EMPRESS}
CиÑÑемнÑе ÑÑебованиÑ:
ÐС: Windows 7/8.1/10 (ÑолÑко веÑÑии 64-биÑ)
ÐÑоÑеÑÑоÑ: Intel® Core⢠2 Duo 3.0Ghz
ÐпеÑаÑÐ¸Ð²Ð½Ð°Ñ Ð¿Ð°Ð¼ÑÑÑ: 5 GB ÐÐУ
ÐидеокаÑÑа: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
ÐеÑÑо на диÑке: 73 GB
ÐпиÑание: Total War: WARHAMMER II - ÑÑо ÑÑÑаÑегиÑеÑÐºÐ°Ñ Ð¸Ð³Ñа поиÑÑине гÑандиознÑÑ
маÑÑÑабов. Ðам пÑедÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð²ÑбÑаÑÑ Ð¾Ð´Ð½Ñ Ð¸Ð· ÑеÑÑÑеÑ
ÑникалÑнÑÑ
ÑÐ°Ñ Ð¸ наÑаÑÑ ÑпиÑеÑкÑÑ Ð²Ð¾Ð¹Ð½Ñ Ñ ÑелÑÑ ÑпаÑÑи или ÑниÑÑожиÑÑ Ð¾Ð³ÑомнÑй и ÑÑкий ÑÑнÑезийнÑй миÑ.
ÐгÑа ÑоÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¸Ð· двÑÑ
оÑновнÑÑ
ÑаÑÑей - поÑ
одовой ÑÑÑаÑегиÑеÑкой кампании в оÑкÑÑÑом миÑе и ÑакÑиÑеÑкиÑ
ÑÑажений в ÑеалÑном вÑемени ÑÑеди пÑиÑÑдливÑÑ
ландÑаÑÑов Ðового СвеÑа.
ÐÑ ÑможеÑе вникаÑÑ Ð² ÑонкоÑÑи глобалÑной полиÑики в ÑÑаÑелÑно пÑоÑабоÑанной кампании и наÑлаждаÑÑÑÑ Ð±ÐµÑконеÑнÑм ÑазнообÑазием ÑеÑевÑÑ
ÑÑажений, ÑоÑÑавив ÑобÑÑвеннÑÑ Ð°ÑÐ¼Ð¸Ñ Ð¸Ð· лÑбимÑÑ
оÑÑÑдов. Ðакими Ð±Ñ Ð½Ð¸ бÑли ваÑи пÑедпоÑÑениÑ, Total War: WARHAMMER II подаÑÐ¸Ñ Ð²Ð°Ð¼ ÑоÑни ÑаÑов ÑвлекаÑелÑной игÑÑ.
ÐÑобенноÑÑи игÑÑ:
ÐлобалÑÐ½Ð°Ñ ÐºÐ°Ð¼Ð¿Ð°Ð½Ð¸Ñ. ÐанимайÑеÑÑ Ð¿Ð¾Ð»Ð¸Ñикой, дипломаÑией, иÑÑледованиÑми и военнÑм делом в поÑ
одовом Ñежиме. ÐаÑ
ваÑÑвайÑе, ÑÑÑойÑе и ÑазвивайÑе гоÑода, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð½Ð°Ð½Ð¸Ð¼Ð°ÑÑ Ð¸ ÑодеÑжаÑÑ Ð¾Ð³ÑомнÑе аÑмии. ТÑениÑÑйÑе и вооÑÑжайÑе пÑоÑлавленнÑÑ
лоÑдов и геÑоев. ÐедиÑе пеÑеговоÑÑ Ñ Ð¿Ð¾ÑенÑиалÑнÑми ÑоÑзниками и обÑÑвлÑйÑе Ð²Ð¾Ð¹Ð½Ñ Ñем, кÑо пÑегÑÐ°Ð¶Ð´Ð°ÐµÑ Ð²Ð°Ð¼ пÑÑÑ Ðº намеÑенной Ñели.
ÐпиÑеÑкие биÑÐ²Ñ Ð² ÑеалÑном вÑемени. ÐомандÑйÑе многоÑÑÑÑÑнÑми аÑмиÑми в напÑÑженнÑÑ
ÑакÑиÑеÑкиÑ
биÑваÑ
. ÐÑоÑайÑе в бой огнедÑÑаÑиÑ
дÑаконов и дÑÑгиÑ
кÑовожаднÑÑ
ÑÑдовиÑ, пÑименÑйÑе Ð·Ð°ÐºÐ»Ð¸Ð½Ð°Ð½Ð¸Ñ ÐºÐ¾Ð»Ð¾ÑÑалÑной ÑÐ¸Ð»Ñ Ð¸ пÑовеÑеннÑе вÑеменем ÑакÑиÑеÑкие пÑÐ¸ÐµÐ¼Ñ Ð¸Ð»Ð¸ давиÑе вÑага ÑиÑлом - ÑпоÑоб не важен, Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð·Ð½Ð°Ñение ÑолÑко победа.
Total War: WARHAMMER II - ÑÑо вÑоÑÐ°Ñ ÑаÑÑÑ ÑÑилогии, наÑало коÑоÑой бÑло положено кÑлÑÑовой игÑой Total War: WARHAMMER. Рней игÑоков Ð¾Ð¶Ð¸Ð´Ð°ÐµÑ Ð½Ð¾Ð²Ð°Ñ Ð·Ð°Ñ
ваÑÑваÑÑÐ°Ñ ÐºÐ°Ð¼Ð¿Ð°Ð½Ð¸Ñ "Ðеликий виÑ
ÑÑ", дейÑÑвие коÑоÑой пÑоиÑÑ
Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð½Ð° огÑомнÑÑ
конÑиненÑаÑ
ÐÑÑÑÑии, УлÑÑана, ÐаггаÑоÑа и ЮжнÑÑ
ÐемелÑ. С ÑазвиÑием ÑÑжеÑа ее дейÑÑвие ÑÑановиÑÑÑ Ð²Ñе более напÑÑженнÑм, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð² конÑе конÑов пÑийÑи к ÑпиÑеÑÐºÐ¾Ð¼Ñ ÑиналÑ, подобного коÑоÑÐ¾Ð¼Ñ ÐµÑе не бÑло в ÑеÑии Total War. ÐгÑÐ¾ÐºÑ Ð¿ÑедÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð²Ð¾Ð¹Ñи в ÑÐ¾Ð»Ñ Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð³Ð¾ из воÑÑми легендаÑнÑÑ
лоÑдов, возглавлÑÑиÑ
ÑеÑÑÑе кÑлÑÑовÑе ÑаÑÑ Ð¼Ð¸Ñа Warhammer Fantasy Battles. ЧÑÐ¾Ð±Ñ ÑÑабилизиÑоваÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ оконÑаÑелÑно ÑазÑÑÑиÑÑ Ðеликий виÑ
ÑÑ, ÐµÐ¼Ñ Ð¿Ð¾ÑÑебÑеÑÑÑ ÑовеÑÑиÑÑ ÑеÑÐ¸Ñ ÑаÑодейÑкиÑ
ÑиÑÑалов и пÑеÑеÑÑ Ð²Ñе попÑÑки ÑопеÑников ÑделаÑÑ Ñо же Ñамое. ÐÐ»Ñ Ð²ÑеÑ
легендаÑнÑÑ
лоÑдов пÑедÑÑмоÑÑÐµÐ½Ñ ÑникалÑнÑе ÑÑаÑÑовÑе позиÑии, а ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð°Ñ Ð¸Ð· ÑеÑÑÑеÑ
ÑÐ°Ñ Ð¾Ð±Ð»Ð°Ð´Ð°ÐµÑ ÑобÑÑвеннÑм ÑÑилем игÑÑ, меÑ
аникой кампании, ÑÑжеÑом, военнÑми ÑÑадиÑиÑми, аÑмиÑми, ÑÑдовиÑами, Ñколами магии и легендаÑнÑми пеÑÑонажами.
ÐокоÑÑйÑе Ð¼Ð¸Ñ Ð²Ð¼ÐµÑÑе. ÐÑе ÑаÑÑ Total War⢠WARHAMMER II бÑдÑÑ Ð´Ð¾ÑÑÑÐ¿Ð½Ñ Ð² одиноÑной и ÑеÑевой кампании, а Ñакже ÑвоиÑ
и ÑеÑевÑÑ
биÑваÑ
. ÐоÑколÑÐºÑ Ð´Ð»Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð¾Ð¹ ÑаÑÑ Ð¿ÑедÑÑмоÑÑено по 2 легендаÑнÑÑ
лоÑда Ñ ÑникалÑнÑми ÑÑаÑÑовÑми позиÑиÑми, Ð²Ñ ÑможеÑе пÑоÑ
одиÑÑ ÐºÐ°Ð¼Ð¿Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑовмеÑÑно Ñ Ð´ÑÑгом, игÑÐ°Ñ Ð·Ð° Ð¾Ð´Ð½Ñ Ð¸ ÑÑ Ð¶Ðµ ÑаÑÑ. ÐÑли Ñ Ð²Ð°Ñ ÐµÑÑÑ Ð¾Ð±Ðµ игÑÑ ÑеÑии, в ÑеÑевой игÑе бÑдÑÑ Ð´Ð¾ÑÑÑÐ¿Ð½Ñ Ð²Ñе вклÑÑеннÑе в ниÑ
ÑаÑÑ.
The world of Total War: WARHAMMER II. Millennia ago, repelling the Chaos invasion, the great mages of the High Elves created a vast arcane vortex. They intended it to draw the Winds of Magic from the world and force the daemon hordes back into the Realm of Chaos. Now the Great Vortex is losing stability. The world is once again in danger of destruction. Powerful forces are already preparing to take action to save the planet from catastrophe. But there are those who seek to harness the energy of the dying vortex for their own terrible purposes. The race has begun, and the winner will take the entire world. Prince Tyrion, the Champion of Ulthuan, rules the High Elves, who desperately try to stabilize the Great Vortex raging over their continent. The Slann Mage-Priest Mazdamundi, seated upon a palanquin throne, sends his armies of lizardmen north from Lustria. He, too, seeks to prevent the cataclysm, but the plans of the Old Ones are more important to him. The Witch King Malekith commands the brutal hordes of Dark Elves to abandon Naggaroth and the sinister Black Arks. He senses the Vortex's weakness and seeks to exploit it. The Skaven, led by Queek Headgnaw, lie in wait. From their overcrowded underground cities, they gaze greedily upon the riches of the surface. Their plan is still unknown, but soon the whole world will know... Four races, four paths, one goal: to harness the Great Vortex for good or evil.